Les membres du parlement européen exhortent le marché intérieur européen à prendre en charge les problèmes de jeu en ligne et à fixer des règles que chaque nation en Europe devra suivre. Plus important que légaliser le jeu en ligne c'est de le règlementer de sorte que le gouvernement puisse surveiller les habitudes de jeu des personnes et assurer que des limites d'âge seront suivies.
L'Union Européenne ne représente actuellement pas la totalité de l'Europe et donc les règles qu'ils établissent peuvent être renversées par les nations individuelles. Cela rend difficile pour les gouvernements de mesurer la façon dont leur pays se porte et si oui ou non le jeu pose des problèmes graves.
Les membres du parlement européen veulent règlementer le jeu en ligne parce qu'ils se préoccupent des effets que le jeu peut avoir sur les mineurs, le comportement addictif et toutes les opérations commerciales illégales. Le jeu en ligne est une industrie de 70 milliards d'Euros en Europe et il est compréhensible que les opérateurs veulent une part de ce revenue. Si les nations individuelles font leurs propres règles concernant le jeu en ligne, il pourrait y avoir un désavantage pour certains mais un avantage pour les autres. Par exemple, la France se bat actuellement pour que son gouvernement ait le droit de gouverner le jeu en ligne dans le pays en interdisant les opérateurs internationaux d'obtenir une licence en France. Par conséquent, seuls les opérateurs français sont en mesure de maximiser la partie française du revenu.
Les membres du parlement européen insistent pour que le jeu en ligne soit règlementer et font pression pour que cela se produise rapidement.
L'Europe continue son combat pour la cohérence
ven, 2010-02-19 17:01 — Simone


