Une des tendances les plus grandes dans l'industrie du jeu en ligne aujourd'hui est l'influence des jeux interactifs. Les développeurs de logiciels pour les casinos en ligne sont devenus de plus en plus concurrentiels, essayant de surpasser leurs concurrents en créant les machines à sous en ligne les plus novatrices. Une des façons d'y parvenir est d'améliorer l'aspect interactif de leurs jeux, créant de nouvelles couches d'excitation pour les joueurs de machines à sous en ligne.
Lorsque les premiers casinos en ligne se sont présentés au tournant du siècle, leur technologie était très limitée. Les machines à sous en ligne étaient la simple réplique des machines terrestres, leurs fonctionnalités étaient donc assez simple. Il a fallu attendre que les développeurs commencent à créer des jeux à thèmes pour que l'interactivité devienne une option. Les jeux comme Tomb Raider et Thunderstruck ont ouvert de nouvelles opportunités pour les concepteurs de machines à sous en ligne, puisqu'ils permettent aux joueurs de prendre part à des tours bonus, ce qui leur demandent plus que de simplement appuyer sur le bouton « Spin »
La génération suivante de machines à sous en ligne est arrivée avec les I-Slots Rival. La première I-Slot, As The Reel Turns, a été créée en 2004. Le jeu est modelé d'après le feuilleton connu et suit les personnages principaux à travers leurs différentes intrigues et romances. Depuis la sortie de ce jeu, Rival a créé plusieurs autres I-Slots en ligne, et est devenu le chef de file dans les jeux de machine à sous en ligne interactives.
Ce n'est que récemment qu'un autre développeur de casino a tenté de renverser Rival. Il y a peu, PartyGaming a conçu sa propre version de l'I-Slot. Intitulé « Circus », le jeu est commercialisé comme étant le premier jeu de rôle sur machine à sous. Les joueurs peuvent assumer le rôle de l'un des quatre personnages principaux, traçant leur chemin à travers des aventures uniques sous le chapiteau. Ce n'est que la dernière étape de l'interactivité dans les machines à sous en ligne, et il ne faudra pas attendre longtemps avant qu'un autre développeur tente de la surpasser.

